Forza Horizon 6 調校指南
2026-05-09
注意: 具體調校數值(PSI、彈簧硬度、差速器比例等)因車而異,將於遊戲2026年5月19日發售後補充。本指南介紹各設定的概念與調整方向。
調校能將一輛普通車變成制勝利器。本指南說明每項設定的作用及調整方向。
開始之前
在車庫開啟升級與調校選單。先升級車輛,再進行調校——調校只能調整已安裝的零件。大多數調校選項需要至少運動或賽車等級的零件才能解鎖。
核心原則: 針對賽事類型調校。公路調校在泥地賽段會輸給越野建置。
輪胎
輪胎是最重要的調校項目。
輪胎氣壓:
一般方向:
輪胎複合物比氣壓更重要。 賽車軟胎抓地力最強但長距離容易過熱。賽車中胎在大多數賽事中平衡了抓地力與耐久性。
各車輛等級的具體建議 PSI 值——待遊戲發售後補充。
懸掛
彈簧硬度
越硬 = 車身控制越好,但在顛簸路面抓地力越差。
車身高度
越低 = 空氣動力學越好,重心越低。但不要低到底盤磨地。
外傾角
負外傾角(車輪頂部向內傾斜)增加過彎抓地力。過大會導致輪胎內側磨耗及直線加速失去抓地力。
各車型建議外傾角範圍——待遊戲發售後補充。
束角
差速器
差速器控制動力如何分配到各車輪。
| 設定 | 效果 |
|---|---|
| 加速偏向前輪 | 油門時轉向不足 |
| 加速偏向後輪 | 轉向過度,適合後驅車 |
| 減速偏向高 | 剎車時穩定性更好 |
AWD 車輛: 降低前輪加速偏向以獲得旋轉力;提高後輪以獲得驅動力。
漂移建置: 後輪加速調至最大,減速偏向低。讓後輪自由滑動。
各驅動形式的具體差速器比例——待遊戲發售後補充。
齒輪比
使用最終傳動比調整極速與加速度。調短齒比 = 加速更快但極速更低。
峠道與賽道: 較短齒比更有優勢。在日本山路上很少能跑到極速。
灣岸高速: 較長齒比讓你在直線段達到更高極速。
個別齒輪比:在引擎峰值功率的轉速範圍內平均分配。
空氣動力學
下壓力在過彎時增加抓地力,但在直線上增加阻力。
剎車
從中間值開始再微調。
各賽事類型調校方向
| 賽事 | 輪胎 | 懸掛 | 差速器 |
|---|---|---|---|
| 公路賽 | 賽車軟 / 中 | 硬 | 平衡 |
| 峠道 | 賽車中 | 中 | 偏後輪 |
| 越野 / 全地形 | 全地形胎 | 軟 | AWD 偏前 |
| 直線加速 | 直線加速胎 | 前硬後軟 | 後輪加速最大 |
| 漂移 | 半熱熔胎 | 軟 | 後輪最大,減速偏低 |
*各車輛的具體數值將於5月19日後補充。調校方向僅供參考,每輛車的反應不同,請實際測試後再微調。查看更新日誌了解影響調校的平衡性更新。*