⚠️ 具体的な調整値(PSI・スプリングレートなど)は発売後に追加予定です。現在はTBDとしています。

Forza Horizon 6 チューニングガイド

2026-05-09
注意: 具体的な数値(PSI・スプリングレート・デフのパーセンテージなど)は車種によって大きく異なります。2026年5月19日の発売後に順次追加予定です。このガイドでは各設定の概念と調整方向を解説します。

チューニングはストック車を勝てるマシンに変える。このガイドでは各設定が何をするのか、どの方向に調整すべきかを解説する。

始める前に

ガレージからアップグレード&チューニングメニューを開く。まず車をアップグレードしてからチューニングを行う——チューニングはすでに装着されているパーツを調整するだけだ。ほとんどのチューン設定にはスポーツまたはレースグレードのパーツが必要。

基本原則: イベントタイプに合わせてチューニングする。ロードチューンでダートステージに出れば、オフロードビルドに負ける。


タイヤ

タイヤは最も重要なチューニング項目だ。

空気圧の考え方:

  • 低め = 接地面積が増える = グリップ増加、ステアリング応答は鈍め
  • 高め = 接地面積が減る = ターンイン鋭め、グリップ減少
  • 基本的な方向性:

  • ロードレース:オフロードより高め
  • ダート / クロスカントリー:路面の変化を吸収するため低め
  • コンパウンドが空気圧より重要。 レースソフトは最高グリップだが長距離で過熱する。レースミディアムはほとんどのイベントでバランスが良い。

    車クラス別の推奨PSI値——発売後に追加予定。

    サスペンション

    スプリングレート

    硬いほど = ボディコントロールが良い = 凸凹路面でのグリップは下がる。

  • ロードレース:中〜高硬度
  • ダート / 峠道:路面変化を吸収するため柔らかめ
  • 車高

    低いほど = 空力とGCが良くなる。底を擦るほど下げないこと。

    キャンバー

    ネガティブキャンバー(タイヤ上部が内側に傾く)でコーナリンググリップが増す。過大にすると内側のタイヤが摩耗し直線グリップが失われる。

    車タイプ別の推奨キャンバー範囲——発売後に追加予定。

    トー

  • トーイン(ポジティブ)= 安定性向上、ステアリング応答鈍め
  • トーアウト(ネガティブ)= ターンイン鋭め、直線安定性低下
  • 0°から始め、実際の走行感覚に合わせて調整

  • デファレンシャル

    デフは車輪への動力配分を制御する。

    設定効果
    加速バイアスをフロント寄りに加速時アンダーステア傾向
    加速バイアスをリア寄りにオーバーステア傾向、FRに最適
    減速バイアスを高くブレーキング時の安定性向上

    AWD車: フロント加速バイアスを下げることで回頭性を確保し、リアを上げることで駆動力を確保する。

    ドリフトビルド: リア加速を最大に、減速を低めに設定。リアを自由に滑らせる。

    ドライブトレイン別の具体的なデフのパーセンテージ——発売後に追加予定。

    ギア比

    ファイナルドライブで最高速と加速をトレードオフ。ショートにすると加速重視・最高速低下。

    峠道とサーキット: ショートギアが有利。日本の山道では最高速に達することはほとんどない。

    湾岸高速: ロングギアで直線の最高速を伸ばせる。

    個別ギア比:エンジンがピークパワーを出すRPM帯に均等に配分する。


    エアロ

    ダウンフォースはコーナーのグリップを増加させるが、直線では抵抗になる。

  • ハイダウンフォース: サーキットレース、峠道、コーナーの多いコース
  • ローダウンフォース: ドラッグレース、湾岸ラン、最高速イベント

  • ブレーキ

  • ブレーキ圧: ホイールがロックしやすければ下げる。制動距離が長ければ上げる。
  • ブレーキバイアス: 前寄り = フロントブレーキ多め = 安定するがアンダー傾向。後ろ寄り = 進入時に回頭性が出るがスピンリスク。
  • 中央値から始め、徐々に調整する。


    イベント別チューニング方向の目安

    イベントタイヤサスペンションデフ
    ロードレースレースソフト / ミディアム硬めバランス
    峠道レースミディアム中程度リア寄り
    ダート / クロスカントリーオールテレイン柔らかめAWDフロント寄り
    ドラッグドラッグコンパウンド前硬・後軟リア加速最大
    ドリフトセミスリック柔らかめリア最大、減速低め

    *各車の具体的な数値は5月19日以降に追加します。調整方向はあくまで目安で、車によって反応は異なります。実際に走って確認しながら微調整してください。チューニングに影響するバランス調整はパッチノートで確認できます。*


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